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/*
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* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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* you may not use this file except in compliance with the License.
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* You may obtain a copy of the License at
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* http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
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* Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
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* distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
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||||
* WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
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* See the License for the specific language governing permissions and
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* limitations under the License.
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using System;
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using System.Numerics;
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using Ragon.Client.Compressor;
|
||||
using Ragon.Protocol;
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||||
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||||
namespace Ragon.Client.Property
|
||||
{
|
||||
[Serializable]
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||||
public enum RagonAxis
|
||||
{
|
||||
XYZ,
|
||||
XY,
|
||||
YZ,
|
||||
XZ,
|
||||
X,
|
||||
Y,
|
||||
Z
|
||||
}
|
||||
|
||||
[Serializable]
|
||||
public class RagonVector3 : RagonProperty
|
||||
{
|
||||
private Vector3 _value;
|
||||
|
||||
public Vector3 Value
|
||||
{
|
||||
get => _value;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_value = value;
|
||||
|
||||
MarkAsChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private RagonAxis _axis;
|
||||
private FloatCompressor _compressorX;
|
||||
private FloatCompressor _compressorY;
|
||||
private FloatCompressor _compressorZ;
|
||||
|
||||
|
||||
public RagonVector3(
|
||||
RagonAxis axis = RagonAxis.XYZ,
|
||||
bool invokeLocal = true,
|
||||
int priority = 0
|
||||
) : base(priority, invokeLocal)
|
||||
{
|
||||
_axis = axis;
|
||||
|
||||
var defaultCompressor = new FloatCompressor(-1024.0f, 1024f, 0.01f);
|
||||
|
||||
_compressorX = defaultCompressor;
|
||||
_compressorY = defaultCompressor;
|
||||
_compressorZ = defaultCompressor;
|
||||
|
||||
switch (_axis)
|
||||
{
|
||||
case RagonAxis.XYZ:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits + _compressorY.RequiredBits + _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.XY:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits + _compressorY.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.XZ:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits + _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.YZ:
|
||||
SetFixedSize(_compressorY.RequiredBits + _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.X:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.Y:
|
||||
SetFixedSize(_compressorY.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.Z:
|
||||
SetFixedSize(_compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RagonVector3(
|
||||
Vector3 initialValue,
|
||||
RagonAxis axis = RagonAxis.XYZ,
|
||||
float min = -1024.0f,
|
||||
float max = 1024.0f,
|
||||
float precision = 0.1f,
|
||||
bool invokeLocal = true,
|
||||
int priority = 0
|
||||
) : base(priority, invokeLocal)
|
||||
{
|
||||
_value = initialValue;
|
||||
_axis = axis;
|
||||
|
||||
var defaultCompressor = new FloatCompressor(min, max, precision);
|
||||
|
||||
_compressorX = defaultCompressor;
|
||||
_compressorY = defaultCompressor;
|
||||
_compressorZ = defaultCompressor;
|
||||
|
||||
switch (_axis)
|
||||
{
|
||||
case RagonAxis.XYZ:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits + _compressorY.RequiredBits + _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.XY:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits + _compressorY.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.XZ:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits + _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.YZ:
|
||||
SetFixedSize(_compressorY.RequiredBits + _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.X:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.Y:
|
||||
SetFixedSize(_compressorY.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.Z:
|
||||
SetFixedSize(_compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public RagonVector3(
|
||||
RagonAxis axis = RagonAxis.XYZ,
|
||||
FloatCompressor compressorX = null,
|
||||
FloatCompressor compressorY = null,
|
||||
FloatCompressor compressorZ = null,
|
||||
bool invokeLocal = true,
|
||||
int priority = 0
|
||||
) : base(priority, invokeLocal)
|
||||
{
|
||||
_axis = axis;
|
||||
|
||||
var defaultCompressor = new FloatCompressor(-1024.0f, 1024f, 0.01f);
|
||||
|
||||
_compressorX = defaultCompressor;
|
||||
_compressorY = defaultCompressor;
|
||||
_compressorZ = defaultCompressor;
|
||||
|
||||
if (compressorX != null)
|
||||
_compressorX = compressorX;
|
||||
|
||||
if (compressorY != null)
|
||||
_compressorY = compressorY;
|
||||
|
||||
if (compressorZ != null)
|
||||
_compressorZ = compressorZ;
|
||||
|
||||
switch (_axis)
|
||||
{
|
||||
case RagonAxis.XYZ:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits + _compressorY.RequiredBits + _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.XY:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits + _compressorY.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.XZ:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits + _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.YZ:
|
||||
SetFixedSize(_compressorY.RequiredBits + _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.X:
|
||||
SetFixedSize(_compressorX.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.Y:
|
||||
SetFixedSize(_compressorY.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.Z:
|
||||
SetFixedSize(_compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Serialize(RagonBuffer buffer)
|
||||
{
|
||||
switch (_axis)
|
||||
{
|
||||
case RagonAxis.XYZ:
|
||||
{
|
||||
var compressedX = _compressorX.Compress(_value.X);
|
||||
var compressedY = _compressorY.Compress(_value.Y);
|
||||
var compressedZ = _compressorZ.Compress(_value.Z);
|
||||
|
||||
buffer.Write(compressedX, _compressorX.RequiredBits);
|
||||
buffer.Write(compressedY, _compressorY.RequiredBits);
|
||||
buffer.Write(compressedZ, _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.XY:
|
||||
{
|
||||
var compressedX = _compressorX.Compress(_value.X);
|
||||
var compressedY = _compressorY.Compress(_value.Y);
|
||||
|
||||
buffer.Write(compressedX, _compressorX.RequiredBits);
|
||||
buffer.Write(compressedY, _compressorY.RequiredBits);
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
case RagonAxis.XZ:
|
||||
{
|
||||
var compressedX = _compressorX.Compress(_value.X);
|
||||
var compressedZ = _compressorZ.Compress(_value.Z);
|
||||
|
||||
buffer.Write(compressedX, _compressorX.RequiredBits);
|
||||
buffer.Write(compressedZ, _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case RagonAxis.YZ:
|
||||
{
|
||||
var compressedY = _compressorY.Compress(_value.Y);
|
||||
var compressedZ = _compressorZ.Compress(_value.Z);
|
||||
|
||||
buffer.Write(compressedY, _compressorY.RequiredBits);
|
||||
buffer.Write(compressedZ, _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case RagonAxis.X:
|
||||
{
|
||||
var compressedX = _compressorX.Compress(_value.X);
|
||||
|
||||
buffer.Write(compressedX, _compressorX.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case RagonAxis.Y:
|
||||
{
|
||||
var compressedY = _compressorY.Compress(_value.Y);
|
||||
|
||||
buffer.Write(compressedY, _compressorY.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case RagonAxis.Z:
|
||||
{
|
||||
var compressedZ = _compressorZ.Compress(_value.Z);
|
||||
|
||||
buffer.Write(compressedZ, _compressorZ.RequiredBits);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public override void Deserialize(RagonBuffer buffer)
|
||||
{
|
||||
switch (_axis)
|
||||
{
|
||||
case RagonAxis.XYZ:
|
||||
{
|
||||
var compressedX = buffer.Read(_compressorX.RequiredBits);
|
||||
var compressedY = buffer.Read(_compressorY.RequiredBits);
|
||||
var compressedZ = buffer.Read(_compressorZ.RequiredBits);
|
||||
|
||||
_value.X = _compressorX.Decompress(compressedX);
|
||||
_value.Y = _compressorY.Decompress(compressedY);
|
||||
_value.Z = _compressorZ.Decompress(compressedZ);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case RagonAxis.XY:
|
||||
{
|
||||
var compressedX = buffer.Read(_compressorX.RequiredBits);
|
||||
var compressedY = buffer.Read(_compressorY.RequiredBits);
|
||||
|
||||
_value.X = _compressorX.Decompress(compressedX);
|
||||
_value.Z = _compressorY.Decompress(compressedY);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case RagonAxis.XZ:
|
||||
{
|
||||
var compressedX = buffer.Read(_compressorX.RequiredBits);
|
||||
var compressedZ = buffer.Read(_compressorZ.RequiredBits);
|
||||
|
||||
_value.X = _compressorX.Decompress(compressedX);
|
||||
_value.Z = _compressorZ.Decompress(compressedZ);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case RagonAxis.YZ:
|
||||
{
|
||||
var compressedY = buffer.Read(_compressorY.RequiredBits);
|
||||
var compressedZ = buffer.Read(_compressorZ.RequiredBits);
|
||||
|
||||
_value.Y = _compressorY.Decompress(compressedY);
|
||||
_value.Z = _compressorZ.Decompress(compressedZ);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case RagonAxis.X:
|
||||
{
|
||||
var compressedX = buffer.Read(_compressorX.RequiredBits);
|
||||
|
||||
_value.X = _compressorX.Decompress(compressedX);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case RagonAxis.Y:
|
||||
{
|
||||
var compressedY = buffer.Read(_compressorY.RequiredBits);
|
||||
|
||||
_value.Y = _compressorY.Decompress(compressedY);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case RagonAxis.Z:
|
||||
{
|
||||
var compressedZ = buffer.Read(_compressorZ.RequiredBits);
|
||||
|
||||
_value.Z = _compressorZ.Decompress(compressedZ);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
InvokeChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
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