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| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 679608bc48 | |||
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| 05c8904601 | |||
| 04b1b16b11 |
@@ -19,7 +19,8 @@ jobs:
|
|||||||
GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
|
GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
|
||||||
with:
|
with:
|
||||||
tag_name: ${{ github.ref }}
|
tag_name: ${{ github.ref }}
|
||||||
release_name: SimpleServer-${{ github.ref }}
|
release_name: Ragon.SimpleServer-${{ github.ref }}
|
||||||
|
prerelease: true
|
||||||
|
|
||||||
build:
|
build:
|
||||||
name: Release
|
name: Release
|
||||||
@@ -52,10 +53,10 @@ jobs:
|
|||||||
- name: Build
|
- name: Build
|
||||||
shell: bash
|
shell: bash
|
||||||
run: |
|
run: |
|
||||||
release_name="SimpleServer-${{ env.TAG }}-${{ matrix.target }}"
|
release_name="Ragon.SimpleServer-${{ env.TAG }}-${{ matrix.target }}"
|
||||||
|
|
||||||
# Build everything
|
# Build everything
|
||||||
dotnet publish SimpleServer/SimpleServer.csproj -c Release --runtime "${{ matrix.target }}" -p:PublishSingleFile=true -o "$release_name"
|
dotnet publish Ragon.SimpleServer/Ragon.SimpleServer.csproj -c Release --runtime "${{ matrix.target }}" -p:PublishSingleFile=true -o "$release_name"
|
||||||
|
|
||||||
# Pack files
|
# Pack files
|
||||||
7z a -tzip "${release_name}.zip" "./${release_name}/*"
|
7z a -tzip "${release_name}.zip" "./${release_name}/*"
|
||||||
@@ -68,6 +69,6 @@ jobs:
|
|||||||
GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
|
GITHUB_TOKEN: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
|
||||||
with:
|
with:
|
||||||
upload_url: ${{ needs.release.outputs.upload_url }}
|
upload_url: ${{ needs.release.outputs.upload_url }}
|
||||||
asset_path: SimpleServer-${{ env.TAG }}-${{ matrix.target }}.zip
|
asset_path: Ragon.SimpleServer-${{ env.TAG }}-${{ matrix.target }}.zip
|
||||||
asset_name: SimpleServer-${{ env.TAG }}-${{ matrix.target }}.zip
|
asset_name: Ragon.SimpleServer-${{ env.TAG }}-${{ matrix.target }}.zip
|
||||||
asset_content_type: application/zip
|
asset_content_type: application/zip
|
||||||
|
|||||||
@@ -14,7 +14,7 @@ namespace Ragon.Common
|
|||||||
public int Lenght => _offset;
|
public int Lenght => _offset;
|
||||||
public int Size => _size - _offset;
|
public int Size => _size - _offset;
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|
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||||||
public RagonSerializer(int capacity = 2048)
|
public RagonSerializer(int capacity = 256)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_data = new byte[capacity];
|
_data = new byte[capacity];
|
||||||
_offset = 0;
|
_offset = 0;
|
||||||
@@ -31,7 +31,7 @@ namespace Ragon.Common
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
|
||||||
public int ReadByte()
|
public byte ReadByte()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var value = _data[_offset];
|
var value = _data[_offset];
|
||||||
_offset += 1;
|
_offset += 1;
|
||||||
@@ -171,6 +171,15 @@ namespace Ragon.Common
|
|||||||
_size = data.Length;
|
_size = data.Length;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void FromArray(byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Clear();
|
||||||
|
ResizeIfNeed(data.Length);
|
||||||
|
Buffer.BlockCopy(data, 0, _data, 0, _offset);
|
||||||
|
_size = data.Length;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public byte[] ToArray()
|
public byte[] ToArray()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var bytes = new byte[_offset];
|
var bytes = new byte[_offset];
|
||||||
@@ -183,7 +192,7 @@ namespace Ragon.Common
|
|||||||
if (_offset + lenght < _data.Length)
|
if (_offset + lenght < _data.Length)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
var newData = new byte[_data.Length * 2 + lenght];
|
var newData = new byte[_data.Length * 4 + lenght];
|
||||||
Buffer.BlockCopy(_data, 0, newData, 0, _data.Length);
|
Buffer.BlockCopy(_data, 0, newData, 0, _data.Length);
|
||||||
_data = newData;
|
_data = newData;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,9 +9,10 @@ namespace SimpleServer
|
|||||||
static void Main(string[] args)
|
static void Main(string[] args)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var bootstrap = new Bootstrap();
|
var bootstrap = new Bootstrap();
|
||||||
bootstrap.Configure(new SimplePluginFactory());
|
var app = bootstrap.Configure(new SimplePluginFactory());
|
||||||
|
app.Start();
|
||||||
Console.Read();
|
Console.Read();
|
||||||
|
app.Stop();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -23,8 +23,4 @@
|
|||||||
<ProjectReference Include="..\Ragon\Ragon.csproj" />
|
<ProjectReference Include="..\Ragon\Ragon.csproj" />
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
|
||||||
<ItemGroup>
|
|
||||||
<Folder Include="Source\Managers" />
|
|
||||||
</ItemGroup>
|
|
||||||
|
|
||||||
</Project>
|
</Project>
|
||||||
@@ -0,0 +1,29 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Game.Source;
|
||||||
|
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|
public class AuthorizationProviderByKey: IAuthorizationProvider
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|
{
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|
private Configuration _configuration;
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||||||
|
public AuthorizationProviderByKey(Configuration configuration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_configuration = configuration;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public async Task OnAuthorizationRequest(string key, string name, byte protocol, byte[] additionalData, Action<string, string> accept, Action<uint> reject)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (key == _configuration.Key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var playerId = Guid.NewGuid().ToString();
|
||||||
|
var playerName = name;
|
||||||
|
|
||||||
|
accept(playerId, playerName);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
reject(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
+4
-7
@@ -1,8 +1,4 @@
|
|||||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
using Ragon.Core;
|
||||||
using Game.Source.Events;
|
|
||||||
using NLog;
|
|
||||||
using Ragon.Common;
|
|
||||||
using Ragon.Core;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Game.Source
|
namespace Game.Source
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -20,12 +16,13 @@ namespace Game.Source
|
|||||||
|
|
||||||
public override void OnPlayerJoined(Player player)
|
public override void OnPlayerJoined(Player player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_logger.Info("Player joined " + player.PlayerName);
|
|
||||||
|
// _logger.Info($"Player({player.PlayerName}) joined to Room({GameRoom.Id})");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override void OnPlayerLeaved(Player player)
|
public override void OnPlayerLeaved(Player player)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_logger.Info("Player leaved " + player.PlayerName);
|
// _logger.Info($"Player({player.PlayerName}) left from Room({GameRoom.Id})");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
+2
-4
@@ -5,16 +5,14 @@ namespace Game.Source
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
public class SimplePluginFactory : PluginFactory
|
public class SimplePluginFactory : PluginFactory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public string PluginName { get; set; } = "SimplePlugin";
|
|
||||||
public PluginBase CreatePlugin(string map)
|
public PluginBase CreatePlugin(string map)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
return new SimplePlugin();
|
return new SimplePlugin();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public AuthorizationManager CreateManager(Configuration configuration)
|
public IAuthorizationProvider CreateAuthorizationProvider(Configuration configuration)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new AuthorizerByKey(configuration);
|
return new AuthorizationProviderByKey(configuration);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Executable
+8
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"key": "defaultkey",
|
||||||
|
"tickRate": 30,
|
||||||
|
"skipTimeout": 60,
|
||||||
|
"server": {
|
||||||
|
"port": 4444
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,258 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using ENet;
|
||||||
|
using Ragon.Common;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Stress
|
||||||
|
{
|
||||||
|
class SimulationClient
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public Host Host;
|
||||||
|
public Peer Peer;
|
||||||
|
public bool InRoom;
|
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|
public List<int> Entities = new List<int>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class SimulationThread
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private List<SimulationClient> _clients = new List<SimulationClient>();
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|
|
||||||
|
public void Start(string url, ushort port, int numClients)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (var i = 0; i < numClients; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var client = CreateClient(url, port);
|
||||||
|
_clients.Add(client);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var thread = new Thread(Execute);
|
||||||
|
thread.IsBackground = true;
|
||||||
|
thread.Start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Execute()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ragonSerializer = new RagonSerializer();
|
||||||
|
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (SimulationClient simulationClient in _clients)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool polled = false;
|
||||||
|
Event netEvent;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (!polled)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (simulationClient.Host.CheckEvents(out netEvent) <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (simulationClient.Host.Service(0, out netEvent) <= 0)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
polled = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (netEvent.Type)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case EventType.None:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case EventType.Connect:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ragonSerializer.Clear();
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteOperation(RagonOperation.AUTHORIZE);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteString("defaultkey");
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteString("Player " + DateTime.Now.Ticks);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteByte(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
var sendData = ragonSerializer.ToArray();
|
||||||
|
var packet = new Packet();
|
||||||
|
packet.Create(sendData, PacketFlags.Reliable);
|
||||||
|
simulationClient.Peer.Send(0, ref packet);
|
||||||
|
Console.WriteLine("Client connected to server");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case EventType.Disconnect:
|
||||||
|
Console.WriteLine("Client disconnected from server");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case EventType.Timeout:
|
||||||
|
Console.WriteLine("Client connection timeout");
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case EventType.Receive:
|
||||||
|
var data = new byte[netEvent.Packet.Length];
|
||||||
|
netEvent.Packet.CopyTo(data);
|
||||||
|
|
||||||
|
var op = (RagonOperation) data[0];
|
||||||
|
switch (op)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case RagonOperation.AUTHORIZED_SUCCESS:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ragonSerializer.Clear();
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteOperation(RagonOperation.JOIN_OR_CREATE_ROOM);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteInt(2);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteInt(20);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteString("map");
|
||||||
|
|
||||||
|
var sendData = ragonSerializer.ToArray();
|
||||||
|
var packet = new Packet();
|
||||||
|
packet.Create(sendData, PacketFlags.Reliable);
|
||||||
|
simulationClient.Peer.Send(0, ref packet);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case RagonOperation.JOIN_SUCCESS:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
simulationClient.InRoom = true;
|
||||||
|
|
||||||
|
ragonSerializer.Clear();
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteOperation(RagonOperation.SCENE_IS_LOADED);
|
||||||
|
|
||||||
|
var sendData = ragonSerializer.ToArray();
|
||||||
|
var packet = new Packet();
|
||||||
|
packet.Create(sendData, PacketFlags.Reliable);
|
||||||
|
simulationClient.Peer.Send(0, ref packet);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case RagonOperation.SNAPSHOT:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ragonSerializer.Clear();
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteOperation(RagonOperation.CREATE_ENTITY);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteUShort(0);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteUShort(0);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteUShort(0);
|
||||||
|
|
||||||
|
var sendData = ragonSerializer.ToArray();
|
||||||
|
var packet = new Packet();
|
||||||
|
packet.Create(sendData, PacketFlags.Reliable);
|
||||||
|
simulationClient.Peer.Send(0, ref packet);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case RagonOperation.CREATE_ENTITY:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ReadOnlySpan<byte> payload = data.AsSpan().Slice(1, data.Length - 1);
|
||||||
|
ragonSerializer.Clear();
|
||||||
|
ragonSerializer.FromSpan(ref payload);
|
||||||
|
|
||||||
|
var entityType = ragonSerializer.ReadUShort();
|
||||||
|
var state = ragonSerializer.ReadByte();
|
||||||
|
var ennt = ragonSerializer.ReadByte();
|
||||||
|
var entityId = ragonSerializer.ReadInt();
|
||||||
|
|
||||||
|
simulationClient.Entities.Add(entityId);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Console.WriteLine(op);
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Packet received from server - Channel ID: " + netEvent.ChannelID + ", Data length: " + netEvent.Packet.Length);
|
||||||
|
netEvent.Packet.Dispose();
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (simulationClient.InRoom)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var entity in simulationClient.Entities)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ragonSerializer.Clear();
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteOperation(RagonOperation.REPLICATE_ENTITY_STATE);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteInt(entity);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteInt(100);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteInt(200);
|
||||||
|
ragonSerializer.WriteInt(300);
|
||||||
|
|
||||||
|
var sendData = ragonSerializer.ToArray();
|
||||||
|
var packet = new Packet();
|
||||||
|
packet.Create(sendData, PacketFlags.Instant);
|
||||||
|
simulationClient.Peer.Send(1, ref packet);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Thread.Sleep(16);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
SimulationClient CreateClient(string url, ushort port)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Host client = new Host();
|
||||||
|
Address address = new Address();
|
||||||
|
|
||||||
|
address.SetHost(url);
|
||||||
|
address.Port = port;
|
||||||
|
|
||||||
|
client.Create();
|
||||||
|
Console.WriteLine("Created client");
|
||||||
|
|
||||||
|
Peer peer = client.Connect(address);
|
||||||
|
|
||||||
|
return new SimulationClient() {Host = client, Peer = peer};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class Program
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static void Main(string[] args)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Library.Initialize();
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var thread = new SimulationThread();
|
||||||
|
thread.Start("127.0.0.1", 4444, 250);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Thread.Sleep(3000);
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var thread = new SimulationThread();
|
||||||
|
thread.Start("127.0.0.1", 4444, 250);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Thread.Sleep(3000);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var thread = new SimulationThread();
|
||||||
|
thread.Start("127.0.0.1", 4444, 250);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Thread.Sleep(3000);
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var thread = new SimulationThread();
|
||||||
|
thread.Start("127.0.0.1", 4444, 250);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Thread.Sleep(3000);
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var thread = new SimulationThread();
|
||||||
|
thread.Start("127.0.0.1", 4444, 250);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Thread.Sleep(3000);
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var thread = new SimulationThread();
|
||||||
|
thread.Start("127.0.0.1", 4444, 250);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Thread.Sleep(3000);
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var thread = new SimulationThread();
|
||||||
|
thread.Start("127.0.0.1", 4444, 250);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Thread.Sleep(3000);
|
||||||
|
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var thread = new SimulationThread();
|
||||||
|
thread.Start("127.0.0.1", 4444, 250);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
Thread.Sleep(3000);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
Console.ReadKey();
|
||||||
|
Library.Deinitialize();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,19 @@
|
|||||||
|
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
|
||||||
|
|
||||||
|
<PropertyGroup>
|
||||||
|
<OutputType>Exe</OutputType>
|
||||||
|
<TargetFramework>net6.0</TargetFramework>
|
||||||
|
<ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
|
||||||
|
<Nullable>enable</Nullable>
|
||||||
|
<RootNamespace>StressTest</RootNamespace>
|
||||||
|
</PropertyGroup>
|
||||||
|
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<ProjectReference Include="..\Ragon.Common\Ragon.Common.csproj" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
|
||||||
|
<ItemGroup>
|
||||||
|
<PackageReference Include="ENet-CSharp" Version="2.4.8" />
|
||||||
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
|
||||||
|
</Project>
|
||||||
@@ -2,10 +2,12 @@
|
|||||||
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
Microsoft Visual Studio Solution File, Format Version 12.00
|
||||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Ragon", "Ragon\Ragon.csproj", "{BABA1AF0-CF91-43F2-9577-53800068ACCF}"
|
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Ragon", "Ragon\Ragon.csproj", "{BABA1AF0-CF91-43F2-9577-53800068ACCF}"
|
||||||
EndProject
|
EndProject
|
||||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "SimpleServer", "SimpleServer\SimpleServer.csproj", "{C2B87ADE-A122-4366-8EB7-24DAE11EBAF0}"
|
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Ragon.SimpleServer", "Ragon.SimpleServer\Ragon.SimpleServer.csproj", "{C2B87ADE-A122-4366-8EB7-24DAE11EBAF0}"
|
||||||
EndProject
|
EndProject
|
||||||
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Ragon.Common", "Ragon.Common\Ragon.Common.csproj", "{F478B2A2-36F4-43B9-9BB7-382A57C449B2}"
|
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Ragon.Common", "Ragon.Common\Ragon.Common.csproj", "{F478B2A2-36F4-43B9-9BB7-382A57C449B2}"
|
||||||
EndProject
|
EndProject
|
||||||
|
Project("{FAE04EC0-301F-11D3-BF4B-00C04F79EFBC}") = "Ragon.Stress", "Ragon.Stress\Ragon.Stress.csproj", "{45E4C6A4-6AB5-4BEA-82DD-1F75C1648EC4}"
|
||||||
|
EndProject
|
||||||
Global
|
Global
|
||||||
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
GlobalSection(SolutionConfigurationPlatforms) = preSolution
|
||||||
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
|
Debug|Any CPU = Debug|Any CPU
|
||||||
@@ -24,5 +26,9 @@ Global
|
|||||||
{F478B2A2-36F4-43B9-9BB7-382A57C449B2}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
{F478B2A2-36F4-43B9-9BB7-382A57C449B2}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||||
{F478B2A2-36F4-43B9-9BB7-382A57C449B2}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
{F478B2A2-36F4-43B9-9BB7-382A57C449B2}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||||
{F478B2A2-36F4-43B9-9BB7-382A57C449B2}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
{F478B2A2-36F4-43B9-9BB7-382A57C449B2}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||||
|
{45E4C6A4-6AB5-4BEA-82DD-1F75C1648EC4}.Debug|Any CPU.ActiveCfg = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{45E4C6A4-6AB5-4BEA-82DD-1F75C1648EC4}.Debug|Any CPU.Build.0 = Debug|Any CPU
|
||||||
|
{45E4C6A4-6AB5-4BEA-82DD-1F75C1648EC4}.Release|Any CPU.ActiveCfg = Release|Any CPU
|
||||||
|
{45E4C6A4-6AB5-4BEA-82DD-1F75C1648EC4}.Release|Any CPU.Build.0 = Release|Any CPU
|
||||||
EndGlobalSection
|
EndGlobalSection
|
||||||
EndGlobal
|
EndGlobal
|
||||||
|
|||||||
+1
-1
@@ -18,7 +18,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
<ItemGroup>
|
<ItemGroup>
|
||||||
<PackageReference Include="ENet-CSharp" Version="2.4.8" />
|
<PackageReference Include="ENet-CSharp" Version="2.4.8" />
|
||||||
<PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.1" />
|
<PackageReference Include="Newtonsoft.Json" Version="13.0.2-beta1" />
|
||||||
<PackageReference Include="NLog" Version="5.0.0-rc2" />
|
<PackageReference Include="NLog" Version="5.0.0-rc2" />
|
||||||
</ItemGroup>
|
</ItemGroup>
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -2,97 +2,34 @@
|
|||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.Linq;
|
using System.Linq;
|
||||||
using System.Threading;
|
using System.Threading;
|
||||||
|
using ENet;
|
||||||
using NLog;
|
using NLog;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ragon.Core
|
namespace Ragon.Core
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class Application : IDisposable
|
public class Application
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private readonly Logger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
private readonly Logger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
||||||
private readonly List<RoomThread> _roomThreads = new();
|
private readonly GameThread _gameThread;
|
||||||
private readonly Dictionary<uint, RoomThread> _socketByRoomThreads = new();
|
private readonly ENetServer _netServer;
|
||||||
private readonly Dictionary<RoomThread, int> _roomThreadCounter = new();
|
public Application(PluginFactory factory, Configuration configuration)
|
||||||
private readonly Configuration _configuration;
|
|
||||||
private readonly ENetServer _socketServer;
|
|
||||||
private int _roomThreadBalancer = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
private Thread _thread;
|
|
||||||
|
|
||||||
public Application(PluginFactory factory, Configuration configuration, int threadsCount)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_socketServer = new ENetServer();
|
_gameThread = new GameThread(factory, configuration);
|
||||||
_configuration = configuration;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (var i = 0; i < threadsCount; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var roomThread = new RoomThread(factory, configuration);
|
|
||||||
_roomThreadCounter.Add(roomThread, 0);
|
|
||||||
_roomThreads.Add(roomThread);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Loop()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
foreach (var roomThread in _roomThreads)
|
|
||||||
while (roomThread.ReadOutEvent(out var evnt))
|
|
||||||
_socketServer.WriteEvent(evnt);
|
|
||||||
|
|
||||||
while (_socketServer.ReadEvent(out var evnt))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (evnt.Type == EventType.CONNECTED)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_roomThreadBalancer >= _roomThreads.Count)
|
|
||||||
_roomThreadBalancer = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
var roomThread = _roomThreads[_roomThreadBalancer];
|
|
||||||
_roomThreadCounter[roomThread] += 1;
|
|
||||||
_socketByRoomThreads.Add(evnt.PeerId, roomThread);
|
|
||||||
|
|
||||||
// TODO: Todo room manager matchmaking across all room threads
|
|
||||||
// TEMP_FIX: Remove this magical number
|
|
||||||
if (_roomThreadCounter[roomThread] > 20)
|
|
||||||
_roomThreadBalancer++;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_socketByRoomThreads.TryGetValue(evnt.PeerId, out var existsRoomThread))
|
|
||||||
existsRoomThread.WriteInEvent(evnt);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (evnt.Type == EventType.DISCONNECTED)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_socketByRoomThreads.Remove(evnt.PeerId, out var roomThread);
|
|
||||||
_roomThreadCounter[roomThread] =- 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (evnt.Type == EventType.TIMEOUT)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_socketByRoomThreads.Remove(evnt.PeerId, out var roomThread);
|
|
||||||
_roomThreadCounter[roomThread] =- 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Thread.Sleep(1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Start()
|
public void Start()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_socketServer.Start(_configuration.Server.Port);
|
Library.Initialize();
|
||||||
|
_gameThread.Start();
|
||||||
foreach (var roomThread in _roomThreads)
|
_logger.Info("Started");
|
||||||
roomThread.Start();
|
|
||||||
|
|
||||||
_thread = new Thread(Loop);
|
|
||||||
_thread.Start();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Dispose()
|
public void Stop()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
foreach (var roomThread in _roomThreads)
|
_gameThread.Stop();
|
||||||
roomThread.Dispose();
|
Library.Deinitialize();
|
||||||
|
_logger.Info("Stopped");
|
||||||
|
|
||||||
_roomThreads.Clear();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,89 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
using NLog.Targets;
|
||||||
|
using Ragon.Common;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class AuthorizationManager : IAuthorizationManager
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private IAuthorizationProvider _provider;
|
||||||
|
private IGameThread _gameThread;
|
||||||
|
private Lobby _lobby;
|
||||||
|
private RagonSerializer _serializer;
|
||||||
|
private readonly Dictionary<uint, Player> _playersByPeers;
|
||||||
|
private readonly Dictionary<string, Player> _playersByIds;
|
||||||
|
|
||||||
|
public AuthorizationManager(IAuthorizationProvider provider, IGameThread gameThread, Lobby lobby, RagonSerializer serializer)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_serializer = serializer;
|
||||||
|
_lobby = lobby;
|
||||||
|
_provider = provider;
|
||||||
|
_gameThread = gameThread;
|
||||||
|
_playersByIds = new Dictionary<string, Player>();
|
||||||
|
_playersByPeers = new Dictionary<uint, Player>();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void OnAuthorization(uint peerId, string key, string name, byte protocol)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var dispatcher = _gameThread.Dispatcher;
|
||||||
|
_provider.OnAuthorizationRequest(key, name, protocol, Array.Empty<byte>(),
|
||||||
|
(playerId, playerName) =>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
dispatcher.Dispatch(() => Accepted(peerId, playerId, playerName));
|
||||||
|
},
|
||||||
|
(errorCode) => { dispatcher.Dispatch(() => Rejected(peerId, errorCode)); });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Accepted(uint peerId, string playerId, string playerName)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_serializer.Clear();
|
||||||
|
_serializer.WriteOperation(RagonOperation.AUTHORIZED_SUCCESS);
|
||||||
|
_serializer.WriteString(playerId);
|
||||||
|
_serializer.WriteString(playerName);
|
||||||
|
|
||||||
|
var player = new Player()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Id = playerId,
|
||||||
|
PlayerName = playerName,
|
||||||
|
PeerId = peerId,
|
||||||
|
IsLoaded = false,
|
||||||
|
Entities = new List<Entity>(),
|
||||||
|
EntitiesIds = new List<int>(),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
_playersByIds.Add(playerId, player);
|
||||||
|
_playersByPeers.Add(peerId, player);
|
||||||
|
|
||||||
|
var sendData = _serializer.ToArray();
|
||||||
|
_gameThread.Server.Send(peerId, sendData, DeliveryType.Reliable);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Rejected(uint peerId, uint code)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_serializer.Clear();
|
||||||
|
_serializer.WriteOperation(RagonOperation.AUTHORIZED_FAILED);
|
||||||
|
_serializer.WriteInt((int) code);
|
||||||
|
|
||||||
|
var sendData = _serializer.ToArray();
|
||||||
|
_gameThread.Server.Send(peerId, sendData, DeliveryType.Reliable);
|
||||||
|
_gameThread.Server.Disconnect(peerId, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Cleanup(uint peerId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_playersByPeers.Remove(peerId, out var player))
|
||||||
|
_playersByIds.Remove(player.Id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Player GetPlayer(uint peerId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _playersByPeers[peerId];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Player GetPlayer(string playerId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return _playersByIds[playerId];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface IAuthorizationManager
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Threading.Tasks;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface IAuthorizationProvider
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Task OnAuthorizationRequest(string key, string playerName, byte protocol, byte[] additionalData, Action<string, string> Accept, Action<uint> Reject);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,11 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ragon.Core;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class AuthorizationManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public virtual bool OnAuthorize(uint peerId, ref ReadOnlySpan<byte> payload)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -8,13 +8,13 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
private ILogger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
private ILogger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
||||||
|
|
||||||
public void Configure(PluginFactory factory)
|
public Application Configure(PluginFactory factory)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_logger.Info("Configure application...");
|
_logger.Info("Configure application...");
|
||||||
var filePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "config.json");
|
var filePath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "config.json");
|
||||||
var configuration = ConfigurationLoader.Load(filePath);
|
var configuration = ConfigurationLoader.Load(filePath);
|
||||||
var app = new Application(factory, configuration, 2);
|
var app = new Application(factory, configuration);
|
||||||
app.Start();
|
return app;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -6,13 +6,13 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
public struct Server
|
public struct Server
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public ushort Port;
|
public ushort Port;
|
||||||
public ushort TickRate;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Serializable]
|
[Serializable]
|
||||||
public struct Configuration
|
public struct Configuration
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public string Key;
|
public string Key;
|
||||||
|
public ushort TickRate;
|
||||||
public Server Server;
|
public Server Server;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -9,7 +9,7 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
public static class ConfigurationLoader
|
public static class ConfigurationLoader
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private static readonly Logger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
private static readonly Logger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
||||||
private static readonly string _serverVersion = "1.0.4-rc";
|
private static readonly string _serverVersion = "1.0.5-rc";
|
||||||
|
|
||||||
private static void CopyrightInfo()
|
private static void CopyrightInfo()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface Receiver<T>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public bool Receive(out T data);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,6 @@
|
|||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface ISender<T>
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public void Send(T data);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,21 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Dispatcher: IDispatcher
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public Queue<DispatcherTask> _actions = new Queue<DispatcherTask>();
|
||||||
|
public void Dispatch(Action action)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock (_actions)
|
||||||
|
_actions.Enqueue(new DispatcherTask() { Action = action });
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Process()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
lock(_actions)
|
||||||
|
while(_actions.TryDequeue(out var action))
|
||||||
|
action.Execute();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,15 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Diagnostics;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class DispatcherTask
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public Action Action;
|
||||||
|
public Action Callback;
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Execute()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Action?.Invoke();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface IDispatcher
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public void Dispatch(Action action);
|
||||||
|
public void Process();
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,130 @@
|
|||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ragon.Core.Core.Utils;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class SynchronizedCache
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private ReaderWriterLockSlim cacheLock = new ReaderWriterLockSlim();
|
||||||
|
private Dictionary<int, string> innerCache = new Dictionary<int, string>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public int Count
|
||||||
|
{ get { return innerCache.Count; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
public string Read(int key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.EnterReadLock();
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return innerCache[key];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.ExitReadLock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Add(int key, string value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.EnterWriteLock();
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
innerCache.Add(key, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.ExitWriteLock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public bool AddWithTimeout(int key, string value, int timeout)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (cacheLock.TryEnterWriteLock(timeout))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
innerCache.Add(key, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.ExitWriteLock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public AddOrUpdateStatus AddOrUpdate(int key, string value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.EnterUpgradeableReadLock();
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string result = null;
|
||||||
|
if (innerCache.TryGetValue(key, out result))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (result == value)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return AddOrUpdateStatus.Unchanged;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.EnterWriteLock();
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
innerCache[key] = value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.ExitWriteLock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return AddOrUpdateStatus.Updated;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.EnterWriteLock();
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
innerCache.Add(key, value);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.ExitWriteLock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return AddOrUpdateStatus.Added;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.ExitUpgradeableReadLock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Delete(int key)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.EnterWriteLock();
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
innerCache.Remove(key);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
finally
|
||||||
|
{
|
||||||
|
cacheLock.ExitWriteLock();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public enum AddOrUpdateStatus
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Added,
|
||||||
|
Updated,
|
||||||
|
Unchanged
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
~SynchronizedCache()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (cacheLock != null) cacheLock.Dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,39 +0,0 @@
|
|||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.Runtime.ExceptionServices;
|
|
||||||
using DisruptorUnity3d;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ragon.Core;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class EventStream
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private Stack<Event> _pool = new Stack<Event>(1024);
|
|
||||||
private RingBuffer<Event> _events = new RingBuffer<Event>(1024);
|
|
||||||
|
|
||||||
// public ref Event Reserve()
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// if (_pool.Count == 0)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// var evnt = new Event();
|
|
||||||
// return ref evnt;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// // var evnt = _pool.Pop();
|
|
||||||
// // ref Event evntRef = ref evnt;
|
|
||||||
// // return evntRef;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// public void Retain(ref Event @event)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// public void WriteEvent(ref Event evnt)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// // _pool.Push(evnt);
|
|
||||||
// _events.Enqueue(evnt);
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// public ref Event ReadEvent()
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
//
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -2,7 +2,7 @@ using System;
|
|||||||
|
|
||||||
namespace Ragon.Core
|
namespace Ragon.Core
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public struct Event
|
public struct SocketEvent
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public EventType Type;
|
public EventType Type;
|
||||||
public DeliveryType Delivery;
|
public DeliveryType Delivery;
|
||||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
|||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
using System.Diagnostics;
|
|
||||||
using System.Linq;
|
using System.Linq;
|
||||||
using NLog;
|
using NLog;
|
||||||
using Ragon.Common;
|
using Ragon.Common;
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ragon.Core
|
namespace Ragon.Core
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class Room : IDisposable
|
public class GameRoom : IGameRoom
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public int PlayersMin { get; private set; }
|
public int PlayersMin { get; private set; }
|
||||||
public int PlayersMax { get; private set; }
|
public int PlayersMax { get; private set; }
|
||||||
@@ -22,7 +22,7 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
private uint _ticks;
|
private uint _ticks;
|
||||||
|
|
||||||
private readonly PluginBase _plugin;
|
private readonly PluginBase _plugin;
|
||||||
private readonly RoomThread _roomThread;
|
private readonly IGameThread _gameThread;
|
||||||
private readonly RagonSerializer _serializer = new(512);
|
private readonly RagonSerializer _serializer = new(512);
|
||||||
|
|
||||||
// Cache
|
// Cache
|
||||||
@@ -30,13 +30,9 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
private uint[] _allPlayers = Array.Empty<uint>();
|
private uint[] _allPlayers = Array.Empty<uint>();
|
||||||
private Entity[] _entitiesAll = Array.Empty<Entity>();
|
private Entity[] _entitiesAll = Array.Empty<Entity>();
|
||||||
|
|
||||||
public Player GetPlayerById(uint peerId) => _players[peerId];
|
public GameRoom(IGameThread gameThread, PluginBase pluginBase, string map, int min, int max)
|
||||||
public Entity GetEntityById(int entityId) => _entities[entityId];
|
|
||||||
public Player GetOwner() => _players[_owner];
|
|
||||||
|
|
||||||
public Room(RoomThread roomThread, PluginBase pluginBase, string map, int min, int max)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_roomThread = roomThread;
|
_gameThread = gameThread;
|
||||||
_plugin = pluginBase;
|
_plugin = pluginBase;
|
||||||
|
|
||||||
Map = map;
|
Map = map;
|
||||||
@@ -48,23 +44,13 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
_plugin.Attach(this);
|
_plugin.Attach(this);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Joined(uint peerId, ReadOnlySpan<byte> payload)
|
public void Joined(Player player, ReadOnlySpan<byte> payload)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_players.Count == 0)
|
if (_players.Count == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_owner = peerId;
|
_owner = player.PeerId;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
var player = new Player()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Id = Guid.NewGuid().ToString(),
|
|
||||||
PlayerName = "Player " + peerId,
|
|
||||||
PeerId = peerId,
|
|
||||||
IsLoaded = false,
|
|
||||||
Entities = new List<Entity>(),
|
|
||||||
EntitiesIds = new List<int>(),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_serializer.Clear();
|
_serializer.Clear();
|
||||||
_serializer.WriteOperation(RagonOperation.PLAYER_JOINED);
|
_serializer.WriteOperation(RagonOperation.PLAYER_JOINED);
|
||||||
@@ -76,7 +62,7 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
Broadcast(_readyPlayers, sendData, DeliveryType.Reliable);
|
Broadcast(_readyPlayers, sendData, DeliveryType.Reliable);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
_players.Add(peerId, player);
|
_players.Add(player.PeerId, player);
|
||||||
_allPlayers = _players.Select(p => p.Key).ToArray();
|
_allPlayers = _players.Select(p => p.Key).ToArray();
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -89,7 +75,7 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
_serializer.WriteUShort((ushort) PlayersMax);
|
_serializer.WriteUShort((ushort) PlayersMax);
|
||||||
|
|
||||||
var sendData = _serializer.ToArray();
|
var sendData = _serializer.ToArray();
|
||||||
Send(peerId, sendData, DeliveryType.Reliable);
|
Send(player.PeerId, sendData, DeliveryType.Reliable);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -98,7 +84,7 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
_serializer.WriteString(Map);
|
_serializer.WriteString(Map);
|
||||||
|
|
||||||
var sendData = _serializer.ToArray();
|
var sendData = _serializer.ToArray();
|
||||||
Send(peerId, sendData, DeliveryType.Reliable);
|
Send(player.PeerId, sendData, DeliveryType.Reliable);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@@ -145,13 +131,18 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
Broadcast(_readyPlayers, sendData);
|
Broadcast(_readyPlayers, sendData);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
_entitiesAll = _entities.Values.ToArray();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void ProcessEvent(RagonOperation operation, uint peerId, ReadOnlySpan<byte> rawData)
|
public void ProcessEvent(uint peerId, ReadOnlySpan<byte> rawData)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
var operation = (RagonOperation) rawData[0];
|
||||||
|
var payloadRawData = rawData.Slice(1, rawData.Length - 1);
|
||||||
|
|
||||||
_serializer.Clear();
|
_serializer.Clear();
|
||||||
_serializer.FromSpan(ref rawData);
|
_serializer.FromSpan(ref payloadRawData);
|
||||||
|
|
||||||
switch (operation)
|
switch (operation)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -304,15 +295,16 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
_serializer.WriteInt(_entitiesAll.Length);
|
_serializer.WriteInt(_entitiesAll.Length);
|
||||||
foreach (var entity in _entitiesAll)
|
foreach (var entity in _entitiesAll)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
var payload = entity.Payload.Read();
|
||||||
|
var state = entity.State.Read();
|
||||||
|
|
||||||
_serializer.WriteInt(entity.EntityId);
|
_serializer.WriteInt(entity.EntityId);
|
||||||
_serializer.WriteByte((byte) entity.State.Authority);
|
_serializer.WriteByte((byte) entity.State.Authority);
|
||||||
_serializer.WriteByte((byte) entity.Authority);
|
_serializer.WriteByte((byte) entity.Authority);
|
||||||
_serializer.WriteUShort(entity.EntityType);
|
_serializer.WriteUShort(entity.EntityType);
|
||||||
_serializer.WriteUShort((ushort) entity.OwnerId);
|
_serializer.WriteUShort((ushort) entity.OwnerId);
|
||||||
var payload = entity.Payload.Read();
|
|
||||||
_serializer.WriteUShort((ushort) payload.Length);
|
_serializer.WriteUShort((ushort) payload.Length);
|
||||||
_serializer.WriteData(ref payload);
|
_serializer.WriteData(ref payload);
|
||||||
var state = entity.State.Read();
|
|
||||||
_serializer.WriteUShort((ushort) state.Length);
|
_serializer.WriteUShort((ushort) state.Length);
|
||||||
_serializer.WriteData(ref state);
|
_serializer.WriteData(ref state);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -363,51 +355,34 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
_logger.Info("Room stopped");
|
_logger.Info("Room stopped");
|
||||||
_plugin.OnStop();
|
_plugin.OnStop();
|
||||||
|
|
||||||
|
_plugin.Detach();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Player GetPlayerById(uint peerId) => _players[peerId];
|
||||||
|
|
||||||
public void Dispose()
|
public Entity GetEntityById(int entityId) => _entities[entityId];
|
||||||
{
|
|
||||||
_logger.Info("Room destroyed");
|
public Player GetOwner() => _players[_owner];
|
||||||
_plugin.Dispose();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Send(uint peerId, byte[] rawData, DeliveryType deliveryType = DeliveryType.Unreliable)
|
public void Send(uint peerId, byte[] rawData, DeliveryType deliveryType = DeliveryType.Unreliable)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_roomThread.WriteOutEvent(new Event()
|
_gameThread.Server.Send(peerId, rawData, deliveryType);
|
||||||
{
|
|
||||||
PeerId = peerId,
|
|
||||||
Data = rawData,
|
|
||||||
Type = EventType.DATA,
|
|
||||||
Delivery = deliveryType,
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Broadcast(uint[] peersIds, byte[] rawData, DeliveryType deliveryType = DeliveryType.Unreliable)
|
public void Broadcast(uint[] peersIds, byte[] rawData, DeliveryType deliveryType = DeliveryType.Unreliable)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
foreach (var peer in peersIds)
|
foreach (var peer in peersIds)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_roomThread.WriteOutEvent(new Event()
|
_gameThread.Server.Send(peer, rawData, deliveryType);
|
||||||
{
|
|
||||||
PeerId = peer,
|
|
||||||
Data = rawData,
|
|
||||||
Type = EventType.DATA,
|
|
||||||
Delivery = deliveryType,
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Broadcast(byte[] rawData, DeliveryType deliveryType = DeliveryType.Unreliable)
|
public void Broadcast(byte[] rawData, DeliveryType deliveryType = DeliveryType.Unreliable)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
foreach (var player in _players.Values.ToArray())
|
foreach (var peer in _allPlayers)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_roomThread.WriteOutEvent(new Event()
|
_gameThread.Server.Send(peer, rawData, deliveryType);
|
||||||
{
|
|
||||||
PeerId = player.PeerId,
|
|
||||||
Data = rawData,
|
|
||||||
Type = EventType.DATA,
|
|
||||||
Delivery = deliveryType,
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
Executable
+138
@@ -0,0 +1,138 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Diagnostics;
|
||||||
|
using System.Threading;
|
||||||
|
using ENet;
|
||||||
|
using NLog;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ragon.Core
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public class GameThread : IGameThread, IHandler
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly Dictionary<uint, GameRoom> _socketByRooms;
|
||||||
|
private readonly RoomManager _roomManager;
|
||||||
|
private readonly ISocketServer _server;
|
||||||
|
private readonly Thread _thread;
|
||||||
|
private readonly Server _serverConfiguration;
|
||||||
|
private readonly Stopwatch _gameLoopTimer;
|
||||||
|
private readonly Lobby _lobby;
|
||||||
|
private readonly ILogger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
||||||
|
private readonly float _deltaTime = 0.0f;
|
||||||
|
private readonly Stopwatch _packetsTimer;
|
||||||
|
private int _packets = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
public IDispatcher Dispatcher { get; private set; }
|
||||||
|
public ISocketServer Server { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public GameThread(PluginFactory factory, Configuration configuration)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var authorizationProvider = factory.CreateAuthorizationProvider(configuration);
|
||||||
|
|
||||||
|
Dispatcher = new Dispatcher();
|
||||||
|
Server = new ENetServer(this);
|
||||||
|
|
||||||
|
_serverConfiguration = configuration.Server;
|
||||||
|
_deltaTime = 1000.0f / configuration.TickRate;
|
||||||
|
|
||||||
|
_roomManager = new RoomManager(factory, this);
|
||||||
|
_lobby = new Lobby(authorizationProvider, _roomManager, this);
|
||||||
|
|
||||||
|
_gameLoopTimer = new Stopwatch();
|
||||||
|
_packetsTimer = new Stopwatch();
|
||||||
|
_socketByRooms = new Dictionary<uint, GameRoom>();
|
||||||
|
|
||||||
|
_thread = new Thread(Execute);
|
||||||
|
_thread.Name = "Game Thread";
|
||||||
|
_thread.IsBackground = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Start()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Server.Start(_serverConfiguration.Port);
|
||||||
|
|
||||||
|
_gameLoopTimer.Start();
|
||||||
|
_packetsTimer.Start();
|
||||||
|
_thread.Start();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Stop()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Server.Stop();
|
||||||
|
|
||||||
|
_gameLoopTimer.Stop();
|
||||||
|
_packetsTimer.Stop();
|
||||||
|
_thread.Interrupt();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
private void Execute()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Server.Process();
|
||||||
|
Dispatcher.Process();
|
||||||
|
|
||||||
|
var elapsedMilliseconds = _gameLoopTimer.ElapsedMilliseconds;
|
||||||
|
if (elapsedMilliseconds > _deltaTime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_roomManager.Tick(elapsedMilliseconds / 1000.0f);
|
||||||
|
_gameLoopTimer.Restart();
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (_packetsTimer.Elapsed.Seconds > 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_logger.Trace($"Clients: {_socketByRooms.Keys.Count} Packets: {_packets} per sec");
|
||||||
|
_packetsTimer.Restart();
|
||||||
|
_packets = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Thread.Sleep(15);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Attach(uint peerId, GameRoom room)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_socketByRooms.Add(peerId, room);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Detach(uint peerId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_socketByRooms.Remove(peerId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void OnEvent(Event evnt)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (evnt.Type == ENet.EventType.Timeout || evnt.Type == ENet.EventType.Disconnect)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_socketByRooms.Remove(evnt.Peer.ID, out var room))
|
||||||
|
room.Leave(evnt.Peer.ID);
|
||||||
|
|
||||||
|
_lobby.OnDisconnected(evnt.Peer.ID);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (evnt.Type == ENet.EventType.Receive)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_packets += 1;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var peerId = evnt.Peer.ID;
|
||||||
|
var dataRaw = new byte[evnt.Packet.Length];
|
||||||
|
evnt.Packet.CopyTo(dataRaw);
|
||||||
|
|
||||||
|
var data = new ReadOnlySpan<byte>(dataRaw);
|
||||||
|
if (_socketByRooms.TryGetValue(peerId, out var room))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
room.ProcessEvent(peerId, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_lobby.ProcessEvent(peerId, data);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch (Exception exception)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_logger.Error(exception);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,18 @@
|
|||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface IGameRoom
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public string Id { get; }
|
||||||
|
public string Map { get; }
|
||||||
|
public int PlayersMin { get; }
|
||||||
|
public int PlayersMax { get; }
|
||||||
|
public int PlayersCount { get; }
|
||||||
|
|
||||||
|
public Player GetPlayerById(uint peerId);
|
||||||
|
public Entity GetEntityById(int entityId);
|
||||||
|
public Player GetOwner();
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Send(uint peerId, byte[] rawData, DeliveryType deliveryType = DeliveryType.Unreliable);
|
||||||
|
public void Broadcast(uint[] peersIds, byte[] rawData, DeliveryType deliveryType = DeliveryType.Unreliable);
|
||||||
|
public void Broadcast(byte[] rawData, DeliveryType deliveryType = DeliveryType.Unreliable);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,11 @@
|
|||||||
|
using Ragon.Common;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface IGameThread
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public void Attach(uint peerId, GameRoom room);
|
||||||
|
public void Detach(uint peerId);
|
||||||
|
public IDispatcher Dispatcher { get; }
|
||||||
|
public ISocketServer Server { get; }
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,66 @@
|
|||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using Ragon.Common;
|
||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class Lobby
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly RagonSerializer _serializer;
|
||||||
|
private readonly AuthorizationManager _authorizationManager;
|
||||||
|
private readonly RoomManager _roomManager;
|
||||||
|
|
||||||
|
public Lobby(IAuthorizationProvider provider, RoomManager manager, IGameThread gameThread)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_roomManager = manager;
|
||||||
|
_serializer = new RagonSerializer();
|
||||||
|
_authorizationManager = new AuthorizationManager(provider, gameThread, this, _serializer);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void ProcessEvent(uint peerId, ReadOnlySpan<byte> data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var op = (RagonOperation) data[0];
|
||||||
|
var payload = data.Slice(1, data.Length - 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
_serializer.Clear();
|
||||||
|
_serializer.FromSpan(ref payload);
|
||||||
|
|
||||||
|
switch (op)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case RagonOperation.AUTHORIZE:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var key = _serializer.ReadString();
|
||||||
|
var playerName = _serializer.ReadString();
|
||||||
|
var protocol = _serializer.ReadByte();
|
||||||
|
_authorizationManager.OnAuthorization(peerId, key, playerName, protocol);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case RagonOperation.JOIN_ROOM:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var roomId = _serializer.ReadString();
|
||||||
|
var player = _authorizationManager.GetPlayer(peerId);
|
||||||
|
_roomManager.Join(player, roomId, Array.Empty<byte>());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case RagonOperation.JOIN_OR_CREATE_ROOM:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var map = _serializer.ReadString();
|
||||||
|
var min = _serializer.ReadInt();
|
||||||
|
var max = _serializer.ReadInt();
|
||||||
|
var player = _authorizationManager.GetPlayer(peerId);
|
||||||
|
_roomManager.JoinOrCreate(player, map, min, max, Array.Empty<byte>());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
case RagonOperation.LEAVE_ROOM:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var player = _authorizationManager.GetPlayer(peerId);
|
||||||
|
_roomManager.Left(player, Array.Empty<byte>());
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void OnDisconnected(uint peerId)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_authorizationManager.Cleanup(peerId);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -7,7 +7,7 @@ using Ragon.Common;
|
|||||||
|
|
||||||
namespace Ragon.Core
|
namespace Ragon.Core
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public class PluginBase : IDisposable
|
public class PluginBase
|
||||||
{
|
{
|
||||||
private delegate void SubscribeDelegate(Player player, ref ReadOnlySpan<byte> data);
|
private delegate void SubscribeDelegate(Player player, ref ReadOnlySpan<byte> data);
|
||||||
|
|
||||||
@@ -18,20 +18,20 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
private readonly BitBuffer _buffer = new();
|
private readonly BitBuffer _buffer = new();
|
||||||
private readonly RagonSerializer _serializer = new();
|
private readonly RagonSerializer _serializer = new();
|
||||||
|
|
||||||
protected Room Room { get; private set; }
|
protected IGameRoom GameRoom { get; private set; }
|
||||||
protected ILogger _logger;
|
protected ILogger _logger;
|
||||||
|
|
||||||
public void Attach(Room room)
|
public void Attach(GameRoom gameRoom)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_logger = LogManager.GetLogger($"Plugin<{GetType().Name}>");
|
_logger = LogManager.GetLogger($"Plugin<{GetType().Name}>");
|
||||||
|
|
||||||
Room = room;
|
GameRoom = gameRoom;
|
||||||
|
|
||||||
_globalEvents.Clear();
|
_globalEvents.Clear();
|
||||||
_entityEvents.Clear();
|
_entityEvents.Clear();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Dispose()
|
public void Detach()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
_globalEvents.Clear();
|
_globalEvents.Clear();
|
||||||
_entityEvents.Clear();
|
_entityEvents.Clear();
|
||||||
@@ -153,8 +153,8 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
if (!_entityEvents[entityId].ContainsKey(evntCode))
|
if (!_entityEvents[entityId].ContainsKey(evntCode))
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
var player = Room.GetPlayerById(peerId);
|
var player = GameRoom.GetPlayerById(peerId);
|
||||||
var entity = Room.GetEntityById(entityId);
|
var entity = GameRoom.GetEntityById(entityId);
|
||||||
_entityEvents[entityId][evntCode].Invoke(player, entity, ref payload);
|
_entityEvents[entityId][evntCode].Invoke(player, entity, ref payload);
|
||||||
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
@@ -164,7 +164,7 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (_globalEvents.ContainsKey(evntCode))
|
if (_globalEvents.ContainsKey(evntCode))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var player = Room.GetPlayerById(peerId);
|
var player = GameRoom.GetPlayerById(peerId);
|
||||||
_globalEvents[evntCode].Invoke(player, ref payload);
|
_globalEvents[evntCode].Invoke(player, ref payload);
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@@ -184,7 +184,7 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
_buffer.ToSpan(ref payloadData);
|
_buffer.ToSpan(ref payloadData);
|
||||||
|
|
||||||
var sendData = _serializer.ToArray();
|
var sendData = _serializer.ToArray();
|
||||||
Room.Send(player.PeerId, sendData);
|
GameRoom.Send(player.PeerId, sendData);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void BroadcastEvent(ushort eventCode, IRagonSerializable payload)
|
public void BroadcastEvent(ushort eventCode, IRagonSerializable payload)
|
||||||
@@ -199,7 +199,7 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
_buffer.ToSpan(ref payloadData);
|
_buffer.ToSpan(ref payloadData);
|
||||||
|
|
||||||
var sendData = _serializer.ToArray();
|
var sendData = _serializer.ToArray();
|
||||||
Room.Broadcast(sendData, DeliveryType.Reliable);
|
GameRoom.Broadcast(sendData, DeliveryType.Reliable);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void SendEntityEvent(Player player, Entity entity, IRagonSerializable payload)
|
public void SendEntityEvent(Player player, Entity entity, IRagonSerializable payload)
|
||||||
@@ -215,7 +215,7 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
_buffer.ToSpan(ref payloadData);
|
_buffer.ToSpan(ref payloadData);
|
||||||
|
|
||||||
var sendData = _serializer.ToArray();
|
var sendData = _serializer.ToArray();
|
||||||
Room.Send(player.PeerId, sendData, DeliveryType.Reliable);
|
GameRoom.Send(player.PeerId, sendData, DeliveryType.Reliable);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void BroadcastEntityEvent(Entity entity, IRagonSerializable payload)
|
public void BroadcastEntityEvent(Entity entity, IRagonSerializable payload)
|
||||||
@@ -231,7 +231,7 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
_buffer.ToSpan(ref payloadData);
|
_buffer.ToSpan(ref payloadData);
|
||||||
|
|
||||||
var sendData = _serializer.ToArray();
|
var sendData = _serializer.ToArray();
|
||||||
Room.Broadcast(sendData);
|
GameRoom.Broadcast(sendData);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -3,7 +3,7 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
public interface PluginFactory
|
public interface PluginFactory
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public PluginBase CreatePlugin(string map);
|
public PluginBase CreatePlugin(string map);
|
||||||
public AuthorizationManager CreateManager(Configuration configuration);
|
public IAuthorizationProvider CreateAuthorizationProvider(Configuration configuration);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,77 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
using System;
|
||||||
|
using System.Collections.Generic;
|
||||||
|
using System.Text;
|
||||||
|
using NLog;
|
||||||
|
using Ragon.Common;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public class RoomManager
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private readonly IGameThread _gameThread;
|
||||||
|
private readonly PluginFactory _factory;
|
||||||
|
private readonly Logger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
||||||
|
private List<GameRoom> _rooms = new List<GameRoom>();
|
||||||
|
|
||||||
|
public RoomManager(PluginFactory factory, IGameThread gameThread)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_gameThread = gameThread;
|
||||||
|
_factory = factory;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Join(Player player, string roomId, byte[] payload)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_rooms.Count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var existRoom in _rooms)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existRoom.Id == roomId && existRoom.PlayersCount < existRoom.PlayersMax)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
existRoom.Joined(player, payload);
|
||||||
|
_gameThread.Attach(player.PeerId, existRoom);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void JoinOrCreate(Player player, string map, int min, int max, byte[] payload)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_rooms.Count > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var existRoom in _rooms)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (existRoom.Map == map && existRoom.PlayersCount < existRoom.PlayersMax)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
existRoom.Joined(player, payload);
|
||||||
|
_gameThread.Attach(player.PeerId, existRoom);
|
||||||
|
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var plugin = _factory.CreatePlugin(map);
|
||||||
|
if (plugin == null)
|
||||||
|
throw new NullReferenceException($"Plugin for map {map} is null");
|
||||||
|
|
||||||
|
var room = new GameRoom(_gameThread, plugin, map, min, max);
|
||||||
|
room.Joined(player, payload);
|
||||||
|
room.Start();
|
||||||
|
|
||||||
|
_gameThread.Attach(player.PeerId, room);
|
||||||
|
_rooms.Add(room);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Left(Player player, byte[] payload)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Tick(float deltaTime)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
foreach (var gameRoom in _rooms)
|
||||||
|
gameRoom.Tick(deltaTime);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,211 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.Text;
|
|
||||||
using NLog;
|
|
||||||
using Ragon.Common;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ragon.Core
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public class RoomManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private readonly Logger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
|
||||||
private List<Room> _rooms;
|
|
||||||
private Dictionary<uint, Room> _peersByRoom;
|
|
||||||
private PluginFactory _factory;
|
|
||||||
private AuthorizationManager _manager;
|
|
||||||
private RoomThread _roomThread;
|
|
||||||
private RagonSerializer _serializer;
|
|
||||||
public Action<(uint, Room)> OnJoined;
|
|
||||||
public Action<(uint, Room)> OnLeaved;
|
|
||||||
|
|
||||||
public RoomManager(RoomThread roomThread, PluginFactory factory)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_roomThread = roomThread;
|
|
||||||
_factory = factory;
|
|
||||||
|
|
||||||
_serializer = new RagonSerializer();
|
|
||||||
_manager = _factory.CreateManager(roomThread.Configuration);
|
|
||||||
_rooms = new List<Room>();
|
|
||||||
_peersByRoom = new Dictionary<uint, Room>();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void ProcessEvent(RagonOperation operation, uint peerId, ReadOnlySpan<byte> payload)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (operation)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case RagonOperation.AUTHORIZE:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
OnAuthorize(peerId, payload);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case RagonOperation.JOIN_OR_CREATE_ROOM:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var room = JoinOrCreate(peerId, payload);
|
|
||||||
if (room == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var sendData = new[] {(byte) RagonOperation.JOIN_FAILED};
|
|
||||||
_roomThread.WriteOutEvent(new Event()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Delivery = DeliveryType.Reliable,
|
|
||||||
Type = EventType.DATA,
|
|
||||||
Data = sendData,
|
|
||||||
PeerId = peerId,
|
|
||||||
});
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
OnJoined?.Invoke((peerId, room));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case RagonOperation.JOIN_ROOM:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var room = Join(peerId, payload);
|
|
||||||
if (room == null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var sendData = new[] {(byte) RagonOperation.JOIN_FAILED};
|
|
||||||
_roomThread.WriteOutEvent(new Event()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Delivery = DeliveryType.Reliable,
|
|
||||||
Type = EventType.DATA,
|
|
||||||
Data = sendData,
|
|
||||||
PeerId = peerId,
|
|
||||||
});
|
|
||||||
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
OnJoined?.Invoke((peerId, room));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case RagonOperation.LEAVE_ROOM:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var room = Left(peerId, payload);
|
|
||||||
OnLeaved((peerId, room));
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void OnAuthorize(uint peerId, ReadOnlySpan<byte> payload)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_manager.OnAuthorize(peerId, ref payload))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var sendData = new[] {(byte) RagonOperation.AUTHORIZED_SUCCESS};
|
|
||||||
_roomThread.WriteOutEvent(new Event()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Delivery = DeliveryType.Reliable,
|
|
||||||
Type = EventType.DATA,
|
|
||||||
Data = sendData,
|
|
||||||
PeerId = peerId,
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var sendData = new[] {(byte) RagonOperation.AUTHORIZED_FAILED};
|
|
||||||
_roomThread.WriteOutEvent(new Event()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Delivery = DeliveryType.Reliable,
|
|
||||||
Type = EventType.DATA,
|
|
||||||
Data = sendData,
|
|
||||||
PeerId = peerId,
|
|
||||||
});
|
|
||||||
_roomThread.WriteOutEvent(new Event()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Delivery = DeliveryType.Reliable,
|
|
||||||
Type = EventType.DISCONNECTED,
|
|
||||||
Data = Array.Empty<byte>(),
|
|
||||||
PeerId = peerId,
|
|
||||||
});
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Room? Join(uint peerId, ReadOnlySpan<byte> payload)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var roomId = Encoding.UTF8.GetString(payload);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_rooms.Count > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
foreach (var existRoom in _rooms)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (existRoom.Id == roomId && existRoom.PlayersCount < existRoom.PlayersMax)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
existRoom.Joined(peerId, payload);
|
|
||||||
|
|
||||||
_peersByRoom.Add(peerId, existRoom);
|
|
||||||
|
|
||||||
return existRoom;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Room? JoinOrCreate(uint peerId, ReadOnlySpan<byte> payload)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_serializer.Clear();
|
|
||||||
_serializer.FromSpan(ref payload);
|
|
||||||
|
|
||||||
var min = _serializer.ReadUShort();
|
|
||||||
var max = _serializer.ReadUShort();
|
|
||||||
var map = _serializer.ReadString();
|
|
||||||
|
|
||||||
Room room = null;
|
|
||||||
if (_rooms.Count > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
foreach (var existRoom in _rooms)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (existRoom.Map == map && existRoom.PlayersCount < existRoom.PlayersMax)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
room = existRoom;
|
|
||||||
room.Joined(peerId, payload);
|
|
||||||
|
|
||||||
_peersByRoom.Add(peerId, room);
|
|
||||||
|
|
||||||
return room;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var plugin = _factory.CreatePlugin(map);
|
|
||||||
if (plugin == null)
|
|
||||||
throw new NullReferenceException($"Plugin for map {map} is null");
|
|
||||||
|
|
||||||
room = new Room(_roomThread, plugin, map, min, max);
|
|
||||||
room.Joined(peerId, payload);
|
|
||||||
room.Start();
|
|
||||||
|
|
||||||
_peersByRoom.Add(peerId, room);
|
|
||||||
_rooms.Add(room);
|
|
||||||
|
|
||||||
return room;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public Room Left(uint peerId, ReadOnlySpan<byte> payload)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_peersByRoom.Remove(peerId, out var room);
|
|
||||||
|
|
||||||
return room;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Disconnected(uint peerId)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_peersByRoom.Remove(peerId, out var room);
|
|
||||||
if (room != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
room.Leave(peerId);
|
|
||||||
if (room.PlayersCount <= 0 && room.PlayersMin > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_rooms.Remove(room);
|
|
||||||
|
|
||||||
room.Stop();
|
|
||||||
room.Dispose();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Tick(float deltaTime)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
foreach (Room room in _rooms)
|
|
||||||
room.Tick(deltaTime);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,110 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.Diagnostics;
|
|
||||||
using System.Threading;
|
|
||||||
using DisruptorUnity3d;
|
|
||||||
using NLog;
|
|
||||||
using Ragon.Common;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ragon.Core
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public class RoomThread : IDisposable
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private readonly RoomManager _roomManager;
|
|
||||||
private readonly Dictionary<uint, Room> _socketByRooms;
|
|
||||||
private readonly Thread _thread;
|
|
||||||
private readonly Stopwatch _timer;
|
|
||||||
private readonly ILogger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
|
||||||
private readonly float _deltaTime = 0.0f;
|
|
||||||
private readonly RingBuffer<Event> _receiveBuffer = new(2048);
|
|
||||||
private readonly RingBuffer<Event> _sendBuffer = new(2048);
|
|
||||||
|
|
||||||
public Configuration Configuration { get; private set; }
|
|
||||||
public bool ReadOutEvent(out Event evnt) => _sendBuffer.TryDequeue(out evnt);
|
|
||||||
public void WriteOutEvent(Event evnt) => _sendBuffer.Enqueue(evnt);
|
|
||||||
|
|
||||||
public bool ReadIntEvent(out Event evnt) => _receiveBuffer.TryDequeue(out evnt);
|
|
||||||
public void WriteInEvent(Event evnt) => _receiveBuffer.Enqueue(evnt);
|
|
||||||
|
|
||||||
public RoomThread(PluginFactory factory, Configuration configuration)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_thread = new Thread(Execute);
|
|
||||||
_thread.IsBackground = true;
|
|
||||||
_timer = new Stopwatch();
|
|
||||||
_socketByRooms = new Dictionary<uint, Room>();
|
|
||||||
|
|
||||||
Configuration = configuration;
|
|
||||||
_deltaTime = 1000.0f / Configuration.Server.TickRate;
|
|
||||||
|
|
||||||
_roomManager = new RoomManager(this, factory);
|
|
||||||
_roomManager.OnJoined += (tuple) => _socketByRooms.Add(tuple.Item1, tuple.Item2);
|
|
||||||
_roomManager.OnLeaved += (tuple) => _socketByRooms.Remove(tuple.Item1);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Start()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_timer.Start();
|
|
||||||
_thread.Start();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Stop()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_thread.Interrupt();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void Execute()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (true)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (_receiveBuffer.TryDequeue(out var evnt))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (evnt.Type == EventType.DISCONNECTED || evnt.Type == EventType.TIMEOUT)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (_socketByRooms.ContainsKey(evnt.PeerId))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_roomManager.Disconnected(evnt.PeerId);
|
|
||||||
_socketByRooms.Remove(evnt.PeerId);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if (evnt.Type == EventType.DATA)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var data = new ReadOnlySpan<byte>(evnt.Data);
|
|
||||||
var operation = (RagonOperation) data[0];
|
|
||||||
var payload = data.Slice(1, data.Length - 1);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (_socketByRooms.TryGetValue(evnt.PeerId, out var room))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
room.ProcessEvent(operation, evnt.PeerId, payload);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch (Exception exception)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_logger.Error(exception);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_roomManager.ProcessEvent(operation, evnt.PeerId, payload);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var elapsedMilliseconds = _timer.ElapsedMilliseconds;
|
|
||||||
if (elapsedMilliseconds > _deltaTime)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_roomManager.Tick(elapsedMilliseconds / 1000.0f);
|
|
||||||
_timer.Restart();
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
Thread.Sleep(15);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Dispose()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
|||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.Diagnostics;
|
using System.Diagnostics;
|
||||||
using System.Threading;
|
using System.Threading;
|
||||||
using DisruptorUnity3d;
|
using DisruptorUnity3d;
|
||||||
@@ -18,135 +17,108 @@ namespace Ragon.Core
|
|||||||
Connected
|
Connected
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public class ENetServer : IDisposable
|
public class ENetServer : ISocketServer
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public Status Status { get; private set; }
|
public Status Status { get; private set; }
|
||||||
|
|
||||||
private ILogger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
private ILogger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
||||||
private Thread _thread;
|
|
||||||
private Host _host;
|
private Host _host;
|
||||||
private Address _address;
|
private Address _address;
|
||||||
private ENet.Event _netEvent;
|
private Event _netEvent;
|
||||||
private Peer[] _peers;
|
private Peer[] _peers;
|
||||||
|
private IHandler _handler;
|
||||||
|
|
||||||
private RingBuffer<Event> _receiveBuffer;
|
public ENetServer(IHandler handler)
|
||||||
private RingBuffer<Event> _sendBuffer;
|
{
|
||||||
|
_handler = handler;
|
||||||
public void WriteEvent(Event evnt) => _sendBuffer.Enqueue(evnt);
|
}
|
||||||
public bool ReadEvent(out Event evnt) => _receiveBuffer.TryDequeue(out evnt);
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Start(ushort port)
|
public void Start(ushort port)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Library.Initialize();
|
|
||||||
|
|
||||||
_address = default;
|
_address = default;
|
||||||
_address.Port = port;
|
_address.Port = port;
|
||||||
|
_peers = new Peer[2048];
|
||||||
|
|
||||||
_host = new Host();
|
_host = new Host();
|
||||||
_host.Create(_address, 4095, 2, 0, 0, 1024 * 1024);
|
_host.Create(_address, 2048, 2, 0, 0, 1024 * 1024);
|
||||||
|
|
||||||
_peers = new Peer[4095];
|
|
||||||
_sendBuffer = new RingBuffer<Event>(8192 + 8192);
|
|
||||||
_receiveBuffer = new RingBuffer<Event>(8192 + 8192);
|
|
||||||
|
|
||||||
Status = Status.Listening;
|
Status = Status.Listening;
|
||||||
|
_logger.Info($"Network listening on {port}");
|
||||||
_thread = new Thread(Execute);
|
|
||||||
_thread.Name = "NetworkThread";
|
|
||||||
_thread.Start();
|
|
||||||
_logger.Info($"ENet Server Started at port {port}");
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void Execute()
|
public void Send(uint peerId, byte[] data, DeliveryType type)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
while (true)
|
var newPacket = new Packet();
|
||||||
|
var packetFlags = PacketFlags.Instant;
|
||||||
|
byte channel = 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (type == DeliveryType.Reliable)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
while (_sendBuffer.TryDequeue(out var data))
|
packetFlags = PacketFlags.Reliable;
|
||||||
|
channel = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (type == DeliveryType.Unreliable)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = 1;
|
||||||
|
packetFlags = PacketFlags.None;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
newPacket.Create(data, data.Length, packetFlags);
|
||||||
|
_peers[peerId].Send(channel, ref newPacket);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Disconnect(uint peerId, uint errorCode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_peers[peerId].Reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public void Process()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bool polled = false;
|
||||||
|
while (!polled)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (_host.CheckEvents(out _netEvent) <= 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (data.Type == EventType.DATA)
|
if (_host.Service(0, out _netEvent) <= 0)
|
||||||
{
|
break;
|
||||||
var newPacket = new Packet();
|
|
||||||
var packetFlags = PacketFlags.Instant;
|
|
||||||
byte channel = 1;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (data.Delivery == DeliveryType.Reliable)
|
polled = true;
|
||||||
{
|
|
||||||
packetFlags = PacketFlags.Reliable;
|
|
||||||
channel = 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (data.Delivery == DeliveryType.Unreliable)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
channel = 1;
|
|
||||||
packetFlags = PacketFlags.Instant;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
newPacket.Create(data.Data, data.Data.Length, packetFlags);
|
|
||||||
_peers[data.PeerId].Send(channel, ref newPacket);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (data.Type == EventType.DISCONNECTED)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_peers[data.PeerId].DisconnectNow(0);
|
|
||||||
_receiveBuffer.Enqueue(data);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool polled = false;
|
switch (_netEvent.Type)
|
||||||
while (!polled)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (_host.CheckEvents(out _netEvent) <= 0)
|
case ENet.EventType.None:
|
||||||
{
|
Console.WriteLine("None event");
|
||||||
if (_host.Service(16, out _netEvent) <= 0)
|
break;
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
polled = true;
|
case ENet.EventType.Connect:
|
||||||
|
{
|
||||||
|
_peers[_netEvent.Peer.ID] = _netEvent.Peer;
|
||||||
|
_handler.OnEvent(_netEvent);
|
||||||
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
case ENet.EventType.Disconnect:
|
||||||
switch (_netEvent.Type)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
case ENet.EventType.None:
|
_handler.OnEvent(_netEvent);
|
||||||
Console.WriteLine("None event");
|
break;
|
||||||
break;
|
}
|
||||||
|
case ENet.EventType.Timeout:
|
||||||
case ENet.EventType.Connect:
|
{
|
||||||
{
|
_handler.OnEvent(_netEvent);
|
||||||
var @event = new Event {PeerId = _netEvent.Peer.ID, Type = EventType.CONNECTED};
|
break;
|
||||||
_peers[_netEvent.Peer.ID] = _netEvent.Peer;
|
}
|
||||||
_receiveBuffer.Enqueue(@event);
|
case ENet.EventType.Receive:
|
||||||
break;
|
{
|
||||||
}
|
_handler.OnEvent(_netEvent);
|
||||||
case ENet.EventType.Disconnect:
|
_netEvent.Packet.Dispose();
|
||||||
{
|
break;
|
||||||
var @event = new Event {PeerId = _netEvent.Peer.ID, Type = EventType.DISCONNECTED};
|
|
||||||
_receiveBuffer.Enqueue(@event);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case ENet.EventType.Timeout:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var @event = new Event {PeerId = _netEvent.Peer.ID, Type = EventType.TIMEOUT};
|
|
||||||
_receiveBuffer.Enqueue(@event);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
case ENet.EventType.Receive:
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var data = new byte[_netEvent.Packet.Length];
|
|
||||||
|
|
||||||
_netEvent.Packet.CopyTo(data);
|
|
||||||
_netEvent.Packet.Dispose();
|
|
||||||
|
|
||||||
var @event = new Event {PeerId = _netEvent.Peer.ID, Type = EventType.DATA, Data = data };
|
|
||||||
|
|
||||||
_receiveBuffer.Enqueue(@event);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public void Dispose()
|
public void Stop()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Library.Deinitialize();
|
|
||||||
|
|
||||||
_host?.Dispose();
|
_host?.Dispose();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -0,0 +1,8 @@
|
|||||||
|
using ENet;
|
||||||
|
|
||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface IHandler
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public void OnEvent(Event evnt);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -0,0 +1,10 @@
|
|||||||
|
namespace Ragon.Core;
|
||||||
|
|
||||||
|
public interface ISocketServer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public void Start(ushort port);
|
||||||
|
public void Process();
|
||||||
|
public void Stop();
|
||||||
|
public void Send(uint peerId, byte[] data, DeliveryType type);
|
||||||
|
public void Disconnect(uint peerId, uint errorCode);
|
||||||
|
}
|
||||||
@@ -1,60 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Net;
|
|
||||||
using System.Net.WebSockets;
|
|
||||||
using System.Threading;
|
|
||||||
using DisruptorUnity3d;
|
|
||||||
using NLog;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Ragon.Core;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class WebsocketServer : IDisposable
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private HttpListener _httpListener;
|
|
||||||
private ILogger _logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
|
|
||||||
private Thread _thread;
|
|
||||||
private ENet.Event _netEvent;
|
|
||||||
|
|
||||||
private RingBuffer<Event> _receiveBuffer;
|
|
||||||
private RingBuffer<Event> _sendBuffer;
|
|
||||||
|
|
||||||
public void WriteEvent(Event evnt) => _sendBuffer.Enqueue(evnt);
|
|
||||||
public bool ReadEvent(out Event evnt) => _receiveBuffer.TryDequeue(out evnt);
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Start(ushort port)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// _httpListener = new HttpListener();
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||||||
// _httpListener.Prefixes.Add("http://localhost/");
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||||||
// _httpListener.Start();
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||||||
//
|
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||||||
// _thread = new Thread(Execute);
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||||||
// _thread.Name = "NetworkThread";
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||||||
// _thread.Start();
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||||||
// _logger.Info($"Socket Server Started at port {port}");
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||||||
}
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||||||
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public void Execute()
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{
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||||||
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||||||
}
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public async void ExecuteAsync()
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{
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||||||
// while (true)
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||||||
// {
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||||||
// HttpListenerContext context = await _httpListener.GetContextAsync();
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||||||
// if (context.Request.IsWebSocketRequest)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// HttpListenerWebSocketContext webSocketContext = await context.AcceptWebSocketAsync(null);
|
|
||||||
// WebSocket webSocket = webSocketContext.WebSocket;
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||||||
// while (webSocket.State == WebSocketState.Open)
|
|
||||||
// {
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|
||||||
// await webSocket.SendAsync(... );
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||||||
// }
|
|
||||||
// }
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|
||||||
// }
|
|
||||||
}
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public void Dispose()
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||||||
{
|
|
||||||
}
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|
||||||
}
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@@ -1,6 +0,0 @@
|
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namespace Ragon.Core.Storage;
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public struct EntityInfo
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||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
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|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
namespace Ragon.Core.Storage;
|
|
||||||
|
|
||||||
public struct PlayerInfo
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,6 +0,0 @@
|
|||||||
namespace Ragon.Core.Storage;
|
|
||||||
|
|
||||||
public struct RoomInfo
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
|
|
||||||
namespace Ragon.Core.Storage;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class Storage
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|
||||||
{
|
|
||||||
// private ConnectionMultiplexer _connection;
|
|
||||||
|
|
||||||
public Storage(Configuration _configuration)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
// _connection = ConnectionMultiplexer.Connect(_configuration.Key);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void UpdateEntity(int entityId)
|
|
||||||
{
|
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||||||
// var db = _connection.GetDatabase();
|
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||||||
|
|
||||||
// db.set("entity_", )
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
public void UpdatePlayer()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
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||||||
|
|
||||||
public void UpdateRoom()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,20 +0,0 @@
|
|||||||
using System;
|
|
||||||
using System.Text;
|
|
||||||
using Ragon.Core;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Game.Source;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class AuthorizerByKey: AuthorizationManager
|
|
||||||
{
|
|
||||||
private Configuration _configuration;
|
|
||||||
public AuthorizerByKey(Configuration configuration)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
_configuration = configuration;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override bool OnAuthorize(uint peerId, ref ReadOnlySpan<byte> payload)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var key = Encoding.UTF8.GetString(payload);
|
|
||||||
return _configuration.Key == key;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,19 +0,0 @@
|
|||||||
using NetStack.Serialization;
|
|
||||||
using Ragon.Common;
|
|
||||||
|
|
||||||
namespace Game.Source.Events;
|
|
||||||
|
|
||||||
public class SimpleEvent: IRagonSerializable
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public string Name;
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Serialize(BitBuffer buffer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
buffer.AddString(Name);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public void Deserialize(BitBuffer buffer)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = buffer.ReadString();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,8 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"key": "defaultkey",
|
|
||||||
"server": {
|
|
||||||
"port": 4444,
|
|
||||||
"skipTimeout": 60,
|
|
||||||
"tickRate": 30
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
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Binary file not shown.
Vendored
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Vendored
BIN
Binary file not shown.
Vendored
BIN
Binary file not shown.
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