fixed: on scene entities load
This commit is contained in:
@@ -16,6 +16,7 @@ namespace Ragon.Common
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LOAD_SCENE,
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LOAD_SCENE,
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SCENE_IS_LOADED,
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SCENE_IS_LOADED,
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SCENE_IS_PROCESSED,
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PLAYER_JOINED,
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PLAYER_JOINED,
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PLAYER_LEAVED,
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PLAYER_LEAVED,
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@@ -32,6 +32,7 @@ namespace Ragon.Core
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private HashSet<Entity> _entitiesDirtySet = new HashSet<Entity>();
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private HashSet<Entity> _entitiesDirtySet = new HashSet<Entity>();
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private List<Entity> _entitiesDirty = new List<Entity>();
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private List<Entity> _entitiesDirty = new List<Entity>();
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private List<uint> _peersCache = new List<uint>();
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private List<uint> _peersCache = new List<uint>();
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private List<uint> _loadedPeers = new List<uint>();
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public GameRoom(IGameThread gameThread, PluginBase pluginBase, string roomId, string map, int min, int max)
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public GameRoom(IGameThread gameThread, PluginBase pluginBase, string roomId, string map, int min, int max)
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{
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{
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@@ -231,6 +232,7 @@ namespace Ragon.Core
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break;
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break;
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}
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}
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}
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}
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break;
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break;
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}
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}
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case RagonOperation.LOAD_SCENE:
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case RagonOperation.LOAD_SCENE:
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@@ -319,7 +321,7 @@ namespace Ragon.Core
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player.Entities.Add(entity);
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player.Entities.Add(entity);
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player.EntitiesIds.Add(entity.EntityId);
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player.EntitiesIds.Add(entity.EntityId);
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var ownerId = (ushort) peerId;
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var ownerId = peerId;
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_entities.Add(entity.EntityId, entity);
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_entities.Add(entity.EntityId, entity);
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_entitiesAll = _entities.Values.ToArray();
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_entitiesAll = _entities.Values.ToArray();
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@@ -340,7 +342,7 @@ namespace Ragon.Core
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}
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}
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var sendData = _serializer.ToArray();
|
var sendData = _serializer.ToArray();
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Broadcast(_readyPlayers, sendData, DeliveryType.Reliable);
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Send(peerId, sendData, DeliveryType.Reliable);
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break;
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break;
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}
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}
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case RagonOperation.CREATE_ENTITY:
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case RagonOperation.CREATE_ENTITY:
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@@ -418,7 +420,54 @@ namespace Ragon.Core
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break;
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break;
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}
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}
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case RagonOperation.SCENE_IS_PROCESSED:
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{
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var player = _players[peerId];
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_serializer.Clear();
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_serializer.WriteOperation(RagonOperation.PLAYER_JOINED);
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_serializer.WriteUShort((ushort) player.PeerId);
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_serializer.WriteString(player.Id);
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_serializer.WriteString(player.PlayerName);
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var sendData = _serializer.ToArray();
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Broadcast(_readyPlayers, sendData, DeliveryType.Reliable);
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player.IsLoaded = true;
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_readyPlayers = _players.Where(p => p.Value.IsLoaded).Select(p => p.Key).ToArray();
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_plugin.OnPlayerJoined(player);
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var isOwner = _owner == peerId;
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if (isOwner)
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{
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foreach (var peer in _loadedPeers)
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ReplicateSnapshot(peer);
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_loadedPeers.Clear();
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}
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break;
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}
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case RagonOperation.SCENE_IS_LOADED:
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case RagonOperation.SCENE_IS_LOADED:
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{
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var player = GetOwner();
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if (player.IsLoaded || _owner == peerId)
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ReplicateSnapshot(peerId);
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else
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_loadedPeers.Add(peerId);
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break;
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}
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}
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}
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public void Tick(float deltaTime)
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{
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_scheduler.Tick(deltaTime);
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ReplicateProperties();
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}
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public void ReplicateSnapshot(uint peerId)
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{
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{
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_serializer.Clear();
|
_serializer.Clear();
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||||||
_serializer.WriteOperation(RagonOperation.SNAPSHOT);
|
_serializer.WriteOperation(RagonOperation.SNAPSHOT);
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@@ -458,40 +507,10 @@ namespace Ragon.Core
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_serializer.WriteData(ref payload);
|
_serializer.WriteData(ref payload);
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}
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}
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{
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var sendData = _serializer.ToArray();
|
var sendData = _serializer.ToArray();
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Send(peerId, sendData, DeliveryType.Reliable);
|
Send(peerId, sendData, DeliveryType.Reliable);
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}
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RestoreProperties(peerId);
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RestoreProperties(peerId);
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{
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var player = _players[peerId];
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_serializer.Clear();
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_serializer.WriteOperation(RagonOperation.PLAYER_JOINED);
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_serializer.WriteUShort((ushort) player.PeerId);
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_serializer.WriteString(player.Id);
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_serializer.WriteString(player.PlayerName);
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var sendData = _serializer.ToArray();
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Broadcast(_readyPlayers, sendData, DeliveryType.Reliable);
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}
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_players[peerId].IsLoaded = true;
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_readyPlayers = _players.Where(p => p.Value.IsLoaded).Select(p => p.Key).ToArray();
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_plugin.OnPlayerJoined(_players[peerId]);
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break;
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}
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}
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}
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public void Tick(float deltaTime)
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{
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_scheduler.Tick(deltaTime);
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ReplicateProperties();
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}
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}
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private void ReplicateProperties()
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private void ReplicateProperties()
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